IDOL TASK on Youtube & dance-tech.net
Marlon Barrios Solano von dance-tech.net hat ein kleines, feines Video über IDOL TASK online gestellt. Wir danken ihm und verlinken, ganz so wie sich das gehört:
Marlon Barrios Solano von dance-tech.net hat ein kleines, feines Video über IDOL TASK online gestellt. Wir danken ihm und verlinken, ganz so wie sich das gehört:
Es war ein voller Erfolg. Vom Donnerstag, den 26. bis Samstag, den 28 November haben wir zum diesjährigen CYNETART – Festival for Computer Based Art Dresden unser interaktives Tanzperformance-Gesellschaftsspiel IDOL TASK – Celebrity Showcase aufgeführt und eine Menge guter Kritiken geerntet.
Wir hatten uns entschieden, das Publikum – also die Mitspieler – mit einer Ansprache zu begrüßen, in welcher wir den Ablauf und das Ziel des Spiels kurz erklären konnten (Konzept siehe ältere Posts hier). Dadurch haben sich viele Besucher schnell an die Interfaces getraut. Aus einem einfachen Ausprobieren entstand oft auch schnell der Wille, das Spiel bewusst zu beeinflussen – individuell oder gemeinsam. Am Samstagabend dann konnten wir uns sogar erfolgreich gegen den Main Act Monolake Live Surround behaupten und mussten nach Mitternacht eine Zugabe-Show spielen - oder sagen wir: spielen lassen. Wir haben die Stimmung im schönen Dalcroze-Saal des Festspielhauses Hellerau mit ein paar Fotos eingefangen. (Fotos: Christiane Kupfer)
Wir danken allen Freunden und Interessierten für das intensive, konstruktive Feedback bei der gestrigen Generalprobe. Mit einer detaillierten To-Do-Liste im Gepäck sind wir in die finalen 48 Stunden gegangen und tunen an Feineinstellungen bei Grafik, Sound und Interaction Design. Wir freuen uns auf viele Besucher in den kommenden drei Tagen. Wichtig: da pro Durchlauf der Performance maximal 20 Personen spielen können, empfehlen wir, sich für die gewünschte Show vorher anzumelden. Am Freitag, den 27. und am Samstag, den 28. November sind noch Plätze an den Interfaces frei - jeweils 20:00, 21:30 und 23:00 Uhr. Wir sind überzeugt, es lohnt sich - und für das weitere Programm des Abends legt dann auch die CYNETART ihre Hände ins Feuer: AUTOMATIC CLUBBING - fresh & dynamic media art fast forward!
Was wäre, wenn man Popstars mit einer Handbewegung steuern und prominente Rollen auf Knopfdruck verändern könnte? Was wäre, wenn Sie zeitgleich Konsument, Manager, Journalist, Dealer und Therapeut sein dürften - und zwar nicht nur am flachen Bildschirm, sondern in einem begehbaren, interaktiven Raum?
Bei IDOL TASK bestimmen Sie mit Hilfe verschiedener, haptischer Interfaces das Leben und die Karriere zweier Größen des virtuellen Showgeschäfts – der Idole.
Egal, was Sie tun – alles fließt in die Performance ein. Sie bestimmen als Gruppe die Präsenz der Idole in der Öffentlichkeit. Sie bestimmen gemeinsam ihren Gesundheitszustand und damit nicht nur wie, sondern auch ob sie den Popzirkus überleben.
Die Interfaces
Die Interfaces sind als Säulen im Raum vor den Idole angeordnet. An jedem steht Ihnen eine bestimmte Funktion zur Verfügung, die hier jeweils kurz beschrieben werden soll:
Musicstore
Konsum ist das Fundament des Popsystems. Dieses System spendiert Ihnen hierfür eine Kreditkarte. Kaufen Sie so viele Tonträger und Merchandisingware, wie sie virtuell tragen können und machen Sie die Idole glücklich.
Terminkalender
Stressige Shows, aufwändige Awardgalas, die lebenserhaltende Rehaklinik und zwischendurch immer wieder unterwegs. Wählen Sie mit dem Post-It-Note aus, wohin die Idole hetzen und was Sie als nächstes tun sollen.
Managerdruck
Manager üben Druck auf Menschen und Situationen aus – das ist ihr Job. Und es ist nun Ihr Job an diesem Interface, herauszufinden, wieviel Druck und Stress die Idole benötigen bzw. wieviel davon sie verkraften können.
Doping
Beruhigungs-, Aufputsch- und Nahrungsergänzungsmittel sind der Idole täglich Brot. Mit Hilfe dieser Substanzen meistern sie all ihre Lebenssituationen. Helfen Sie ihnen und werfen sie die richtige Mischung zur richtigen Zeit ein.
Newsticker
Dank Ihrem journalistischen Gespür wird das Leben der Idole an diesem Interface simultan dokumentiert. Höhepunkte sowie Fehltritte werden sofort veröffentlich und kommentiert. Wählen Sie Ihre eigene und damit die öffentliche Meinung über die Idole per Knopfdruck.
Zeitgeistregler
Helfen Sie den Idolen sich immer wieder neu zu erfinden. Spielen Sie hier mit Hilfe der zur Verfügung stehenden CDs jeweils den Zeitgeist ab, den die Idole kopieren sollen. Damit können sie für Sie und alle anderen Konsumenten wenigstens oberflächlich interessant bleiben.
Zur Zeit läuft der synergetische Endspurt in den Proben zu IDOL TASK, unserer interaktiven Performance, die wir zur diesjährigen CYNETART aufführen werden. Nächste Woche Donnerstag, am 26.11. werden wir der Öffentlichkeit zeigen können, was unser Team in den letzten Wochen und Monaten gemeinsam geleistet hat, um alle beteiligten künstlerischen Disziplinen unter einen Hut zu bekommen. Danke allen Beteiligten.
Was wären Celebrities ohne expressive und exzentrische Klamotten. Für IDOL TASK hat Jana Gieske von lieblingsshirt.de zwei sehr schöne Kostüme entworfen, die der Phantasie des spielenden Publikums ein wenig auf die Sprünge helfen. Hier ein paar Fotos:
Wir haben uns in den letzten Wochen ein wenig vergraben, um gemeinsam mit verschiedenen Musikern (Jacob Korn und Franz Josef Schneider) und Tänzern (Rebekka Böhme und Johanna Roggan), sowie der Grafikerin Christiane Kupfer und der Kostümdesignerin Jana Gieske intensiv am nächsten Projekt zu arbeiten:
Bei IDOL TASK handelt es sich im weitesten Sinne um eine interaktive Tanzperformance. In einem immersiven Setup aus Rundumgrafik und -sound werden die Besucher eingeladen, sich spielerisch mit dem Thema medienbestimmter Prominenz auseinanderzusetzen. Zusammen mit zwei Tänzerinnen, die als Celebrities oder Pop-Idole identifiziert werden können, teilen sie sich einen Interaktionsraum.
Mit Hilfe verschiedener, haptischer Interfaces bestimmen die Besucher das Leben und die Karriere dieser Idole. Dabei schlüpfen sie spielerisch in verschiedene exemplarische Rollen - Labelboss, Journalist, Dealer, Popkonsument. Durch ihre Interaktion bestimmen sie die äußeren Bedingungen und inneren Umstände der Idole.
Zu jedem Zeitpunkt haben sie direkten Einfluss auf Bild und Sound sowie die gesamte Dramaturgie der Performance. Weder Aktivität noch Passivität bleiben ohne Resultat. So werden die Besucher zu Handelnden, die sich ihrer Verantwortung nicht entziehen können.
Weitere Details folgen. Hier erst einmal ein paar Eindrücke vom zweiwöchigen Probencamp im Labor der Trans-Media-Akademie Hellerau (TMA). Die TMA ist unser Partner bei diesem Projekt, welches zur diesjährigen CYNETART #13 - International Festival for Computer-based Art Dresden - erstmalig “aufgeführt” wird.